Evoluzione. Una storia di ritmi ed errori: torna STEAMplay al Teatro Leonardo da Vinci

L'evento

Cosa lega la selezione naturale, la musica elettronica, il gioco e l’intelligenza artificiale? Il primo appuntamento di STEAMplay_forward, prova a rispondere a questa domanda, con una mattinata pensata per le scuole tra narrazione, spettacolo e gioco.

Il 27 ottobre 2026, dalle 10:30 alle 13:15, il Teatro Leonardo da Vinci, proprio accanto al Politecnico di Milano, ospiterà “Evoluzione. Una storia di ritmi ed errori”, una conferenza/spettacolo firmata dal giornalista scientifico Michele Bellone insieme al duo musicale Ave Quasàr. Sul palco, scienza, musica elettronica e racconto si intrecciano per esplorare l’evoluzione non solo come fenomeno biologico, ma anche come storia delle idee e delle teorie scientifiche che l’hanno spiegata nel tempo.

A seguire, la seconda parte dell’evento:  “Trasformazione. Orientarsi tra apprendimento, creatività e intelligenza artificiale”, dove il palco diventa una tavola rotonda multidimensionale. A confrontarsi saranno gli stessi autori, due giovani partecipanti del progetto STEAMplay (Alice e Rosalucia) e Leonecode, tredicenne pioniere del vibe coding, la nuova frontiera creativa dei videogiochi. Modera l’incontro la game designer Claudia Molinari dello studio We Are Muesli.

Un doppio filo conduttore – evoluzione e creatività – per invitare ragazze e ragazzi a riflettere sul proprio percorso di crescita individuale, sulla cooperazione con gli altri e sull’orientamento come strumento per affrontare i cambiamenti della scuola, del lavoro e della vita.

Come partecipare

L’evento è a numero chiuso. Le scuole interessate possono contattarci entro il 30 settembre 2026 qui https://www.steamplay.it/il-progetto/#sezione-contatti, indicando il numero di studenti e insegnanti partecipanti.

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Brochure

Vedi anche

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Evento finale STEAMplay al Politecnico di Milano

Le classi presenteranno i giochi sviluppati, raccontando attraverso il gameplay i personaggi e le loro scoperte.
Questo sarà per studentesse e studenti un importante momento per sfoggiare le competenze acquisite durante
il percorso STEAMplay e per approfondire argomenti raramente affrontati nelle ore di lezione ordinarie.
Dal canto nostro, speriamo che questa esperienza possa ispirare le loro scelte di studio e di lavoro future.

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Presentazione minigame alle classi – Scuola Santa Caterina

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L’evento finale di STEAMplay si avvicina!

Le classi presenteranno i giochi sviluppati, raccontando attraverso il gameplay i personaggi e le loro scoperte.
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Progetto realizzato dalla Fondazione Politecnico di Milano grazie al contributo di Aramco Europe